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IFEN Hill Climb - Neurofeedback-Spiel

IFEN Hill Climb - Neurofeedback-Spiel


Über hügelige Strecken hinweg muss der trainerende Person gleichmäßig und effizient fahren, um so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Das Spiel ist motivierend und ansprechend gestaltet und bietet unmittelbare Belohnungen wie Punkte; mit zunehmender Punktezahl können der trainerende Person neue Fahrzeuge freischalten, darunter Jeeps, Formel-1-Autos und gepanzerte Fahrzeuge.

Positives Feedback: Das Auto beschleunigt, und das Auftanken erfolgt schneller.

Negatives Feedback: Das Auto verlangsamt sich, und das Auftanken dauert länger. Anpassung: Das Spiel ermöglicht es dem trainerenden Person, aus 10 Fahrzeugen, 8 Landschaften und mehreren Schwierigkeitsstufen zu wählen, sodass jede Session an die Bedürfnisse und Präferenzen des trainerende Persons angepasst werden kann.

 

  • Leistungsdarstellung 
  • Fortschritt
  • Anpassung
Normaler Preis 200,00 €
Normaler Preis Verkaufspreis 200,00 €
Sale Ausverkauft
Inkl. MwSt.

Verfügbar

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Transparente MwSt.-Regelung für EU-Geschäftskunden

Alle Preise inkl. 19 % deutscher MwSt. Für Geschäftskunden aus der EU wird die MwSt. im Checkout nach Eingabe einer gültigen USt-IdNr. automatisch entfernt (Reverse-Charge).

Anforderung und Kompatibilität

  • Neurofeedback System wie Discovery 24, Atlantis 4 Channel, 2EB+
  • Brain Avatar Acquisition 4.0
  • Brain Avatar Trainning 4.0
Vollständige Details anzeigen
  • EEG-Neurofeedback-kompatibel
  • Negatives Feedback
  • Kontinuierliches Feedback
  • Positives Feedback
  • Nicht-überstimulierende Spielumgebungen (z. B. Grafik, Audio)
  • Anpassungsoptionen im Spiel (z. B. Musik, Level, Modi, Umgebungen, Charakterauswahl)
  • Motivationsförderndes Design über wiederholte Trainingssitzungen hinweg
  • Sitzungsübergreifende Fortschrittsverfolgung
  • Anpassbare Schwierigkeitsstufen
  • Personalisierte Schwellenwertkalibrierung
  • Für alle Altersgruppen geeignet (Kinder, Jugendliche und Erwachsene)
  • Anpassbare Bildschirmhelligkeit und Lautstärke
  • Echtzeit-Feedbacksignalgebung (Latenz < 350 ms)
  • Klar definierte Spielziele
  • Mehrsprachige Benutzerhandbücher (Englisch, Deutsch, Spanisch, Rumänisch)
  • Immersives, nutzerzentriertes Spielerlebnis

Wie unterstützt der Reward Prediction Error (RPE) das Neurofeedback-Training in IFEN Hill Climb?


IFEN Hill Climb ist ein Neurofeedback-Rennspiel, das den Reward Prediction Error (RPE) nutzt, indem Echtzeit-Hirnwellenkriterien mit unmittelbaren Belohnungen und Leistungsänderungen im Spiel verknüpft werden. Die Bewegung des Fahrzeugs und das Auftanken hängen davon ab, ob das Kriterium erfüllt ist, und eine Kriterienleiste macht diesen Zusammenhang sichtbar, indem sie ansteigt, wenn der Zielzustand erreicht wird, und Beschleunigung, schnelleres Auftanken sowie größere Distanzen ermöglicht. Wird das Kriterium nicht erfüllt, verlangsamt sich das Auto und es besteht die Gefahr von Treibstoffverlust oder Unfällen, wodurch konsistente Nicht-Belohnungsphasen entstehen, die eine fortlaufende Anpassung in Richtung des trainierten Zustands fördern. Mit vom Trainer festgelegten Schwellenwerten, die innerhalb einer Sitzung konstant bleiben, und motivierenden Zielen wie dem Sammeln von Münzen und dem Freischalten von Fahrzeugen unterstützt Hill Climb eine strukturierte Formung und anhaltendes Engagement über wiederholte Trainings hinweg.


Neurofeedback wird als ein auf Verstärkungslernen basierender Prozess der Selbstregulation verstanden, bei dem diese durch kontingentes Feedback erworben wird.

Motivation, Salienz des Verstärkers und anhaltende Engagement-Bereitschaft gelten dabei als wichtige Moderatoren des Lernerfolgs. Da der subjektive motivationale Wert des Feedbacks zwischen Individuen variieren und bei wiederholter Exposition abnehmen kann, wird die adaptive Gestaltung von Feedback-Umgebungen als ein Ansatz diskutiert, um eine wirksame Verstärkung aufrechtzuerhalten.

Vor diesem Hintergrund kann das Angebot mehrerer Feedback- oder Spieloptionen als theoretisch fundierte Strategie verstanden werden, um Engagement zu unterstützen, Habituationseffekte zu reduzieren und den verstärkenden Wert des Feedbacks über Trainingssitzungen hinweg zu erhalten, wodurch potenziell die Stabilität des Lernens und der Transfer der Effekte begünstigt werden (Schwartz & Andrasik, 2016; Enriquez-Geppert et al., 2017; Lubianiker et al., 2022; Sitaram et al., 2024).


Hier finden Sie weitere Informationen zu den IFEN Games und unseren Paketen.

 

IFEN Hill-Climb ist ein physikbasiertes 2D-Rennvideospiel, das für Neurofeedback und Biofeedback auf verschiedenen Plattformen eingesetzt wird.Jedes Fahrzeug hat sein eigenes einzigartiges Design und seinen eigenen physikalischen Schwerpunkt. IFEN Hill Climb ist eine Anpassung des erfolgreichen Hill Climb Racing-Spiels, jedoch wurde IFEN Hill-Climb speziell für Neurofeedback- und Biofeedback-Training.

Diese Version des Spiels enthält Elemente desursprünglichen Hill Climb Racing-Spiels, einschließlich seiner herausfordernden Level, dem auf Physik basierenden Fahrzeug-Engine und dem spaßigen Gameplay, aber auch zusätzliche Funktionen und Anpassungsoptionen, die speziell für Neurofeedback- und Biofeedback-Training ausgelegt sind.

Das Spiel verfügt über mehrere Level und Extra-Features, die es für das Neurofeedback-Training noch ansprechender und motivierender machen. Forschung hat gezeigt, dass Neurofeedback-Training effektiver ist, wenn das Trainingsprozess motivierender ist, und IFEN Hill-Climb ist so gestaltet, dass es diese Motivation liefert, indem es den Trainingsprozess spannender und unterhaltsamer gestaltet.

Mit seinem spaßigen und herausfordernden Gameplay, realistischen Physik-Engine und zusätzlichen Funktionen und Anpassungsoptionen ist IFEN Hill-Climb das perfekte Werkzeug für alle, die ihre Neurofeedback- und Biofeedback-Training-Erfahrung verbessern möchten. Ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Neurofeedback-Praktiker sind, dieses Spiel wird Ihnen als helfen, die Trainingsziele Ihrer Klienten auf eine spaßige und ansprechende Weise zu erreichen.

Spaßiges Gameplay und individuelle Anpassungen für ein motivierendes Neurofeedback- und Biofeedback Trainingserlebnis

Anpassung an das beliebte Hill Climb Racing-Spiel

  • Speziell für Neurofeedback- und Biofeedback-Training entwickelt
  • Kombiniert Elemente des Originalspiels mit zusätzlichen Funktionen für das Training

Herausfordernde Level und physikbasiertes Fahrzeug-Engine

  • Mehrere Level für abwechslungsreiches Training
  • Realistische Physik-Engine für spannendes Gameplay

Zusätzliche Funktionen für Neurofeedback-Training

  • Speziell entwickelte Anpassungsoptionen für das Training
  • Motivierende Extra-Features für effektiveres Neurofeedback-Training

Forschungsbasierte Motivation

  • Gestaltet, um den Trainingsprozess angenehmer und unterhaltsamer zu gestalten
  • Verbesserte Effektivität des Neurofeedback-Trainings durch gesteigerte Motivation

Perfekt für alle Erfahrungsstufen

  • Ideal für Anfänger und erfahrene Neurofeedback-Praktiker
  • Helfen Sie, Ihre Trainingsziele auf spielerische und ansprechende Weise zu erreichen

Erleben Sie mit IFEN Hill Climb eine innovative und unterhaltsame Möglichkeit, Ihr Neurofeedback- und Biofeedback-Training zu optimieren. Entdecken Sie die herausfordernden Level, realistische Physik-Engine und individuellen Anpassungsoptionen, die dieses Spiel zum perfekten Trainingswerkzeug machen.

15 spielbare Umgebungen:

  • Countryside level 1
  • Countryside level 2
  • Spring Mountain Level 1
  • Spring Mountain Level 2
  • Desert Level 1
  • Desert Level 2
  • Night Level 1
  • Night Level 2
  • Winter mountain
  • Mars level 1
  • Mars level 2
  • Desert Level 1
  • Old Forest Level 1
  • Old Forest Level 2
  • Snow Storm

11 frei wählbare Fahrzeuge

  • Jeep
  • Concept
  • Police
  • Pull
  • F1
  • Pull
  • Bus
  • Armored
  • Van
  • Wildtrack
  • The Light Car